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镜头是被拉起来的,所以埃尔文的身体显得更小了一些,这也是为了突破BOSS的庞大和压迫感。
同时镜头的角度也被往下压了一些,更有一点儿像幽灵公主的平视角的感受了。
BOSS战正式开始。
这场战斗当中,相当于我方有三个角色,男主角埃尔文,挂件伊芙,还有NPC罗格。
猎魔人·恶魔之卵的设定当中,埃尔文是可以使用或者借助同伴之力的,比如说把伊芙挂载到自己的身上,那么就获得了伊芙的飞行能力。
如果把罗格挂载到自己的身上,就能获得巨弓之力。
这里所用的挂载,并不是说扛着罗格跑,充当罗格的坐骑,而是通过埃尔文的恶魔之力,生成一把用能量汇聚的弓。
但是,只有罗格在身边才能奏效。
罗格跟埃尔文以及伊芙并不一样,罗格并不是恶魔战士,而是纯粹的人类。
但即便是这样,不能使用恶魔之力的罗格将军,依然拥有着可怕的战斗能力。
被誉为星辰王国当中最为优秀的骑士。
这是一场远程战斗。
让山田正治想起了曾经在《幽灵公主》当中打野猪神的场景。
……
经过一番艰苦卓绝的战斗,山田正治总算是打败了成为恶魔之后的雷克斯将军。
这个家伙虽然变身以后,体型硕大,技能也很有威慑力,但是总体来说行动迟缓,反而更好打一些。
当然这一切都是归功于山田正治接受过pokeni动作游戏的洗礼。
在不能堆属性硬扛的游戏当中,他深深体会到了什么叫做P社的恶意,也正是这些充满想象力的设计和不断的磨炼,让山田正治成为了一个【动作游戏大师】
虽然没有这个正式的头衔,但山田正治认为自己的实力已经到了这里。