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290.大场面(第5页)

而且整个游戏的设计感都非常的自然,高端大气上档次。

游戏当中,主要是以恶魔之卵为核心,几乎所有的战斗都在有意无意当中暗示着这一点。

从打白鸦双子的时候,山田正治已经深深体会到了恶魔之卵的威力。

起码现在长了一个心眼儿,打死的敌人要原地停留几秒钟,看看这个家伙到底有没有变身。

游戏的设计感,氛围感,和围绕着世界观来设定的体验真的是太好了,一切都是那么的自然,根本就没有半点儿违和感。

现在,看到了变成双尾蛇的雷克斯将军。

山田正治总算明白了,为什么宫崎英高要将要塞架设到这么高的地方。

因为只有这样,才能让整个剧情的衔接表现得如此的流畅。

才能在这个游戏当中展现出如此宏大而可怕的场景。

大场景,大场面,大手笔……

这一次换了制作人之后,有了很大的变化啊!

与此同时,星辰这边的援军也赶了过来,为首的将军名字叫做罗格,看到这一幕眼神一凛。

“这个家伙居然为了皓月做到这种程度吗?自己吞下了恶魔之卵?”

埃尔文摇摇头,表示并不知道。

“那么,我们一起并肩战斗吧。”

罗格从背上拿出一把大弓。

……

出场动画播放完毕,镜头重新回到了埃尔文的身上。

这个时候,山田正治发现游戏的视角也发生了一定的变化。

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