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285.被P社支配的恐惧(第5页)

去年的时候,《猎魔人·恶魔之卵》的总体表现上被《幽灵公主》压着,所以不太能看得出来到底有多好。

毕竟幽灵公主的风头实在是太盛了,有宫崎骏的加持,加上幽灵公主3+2D的噱头,直接把当时的所有人的目光都吸引了过去。

时隔大半年之后,《幽灵公主》的光芒退下去。

《猎魔人·恶魔之卵》才显示出非凡的实力。

亮到极致,如同幽灵公主,闪耀着极强的光芒,是一种实力。

暗到极致,如同猎魔人·恶魔之卵,哪怕是一个简单的PV都能让人们感受到深深的恐惧,这也是一种实力。

总体来说,pokeni的游戏几乎包揽了游戏领域当中从这一头到那一头的极致表现。

天上地下,几乎都囊括在P社的游戏当中了。

这世界上,一个能打的都没有。

P社在游戏方面,主打一个无敌。

……

此时在史克威尔公司当中,宫本雅史通过P社的PV,再一次感受到了那种深深的恐惧。

那种恐惧是发自内心的,只有内行人才能感受到的可怕实力带来的压迫感。

去年的时候宫本雅史从东京电玩展回来就被压迫得喘不过气来。

本来以为时过境迁,幽灵公主也已经发售了,算是松了一口气的时候,结果《猎魔人·恶魔之卵》的出现,再一次让他想了起来——

曾经被P社游戏所支配的恐惧。

“可怕……太可怕了。我原来还没有那么强烈的感受,去年东京电玩展的时候,满脑子都是幽灵公主,但是,现在看起来,好像《猎魔人·恶魔之卵》也有着非同一般的魅力呢。”

旁边,《最终幻想7》的制作人坂口博信以及角色设计师野村哲也也是同样的表情。

这两个人都是亲历过去年的东京电玩展的人,所以很能感同身受。

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