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寻血猎犬会追踪锁定血味最浓郁的个体,以路平现有的手段,很难逃出其追踪锁定。
就在这时,面板忽然一动。
【触发任务——血迹追踪】
【嗜血的猎犬们已经锁定了你的气味,它们兴奋若狂,在夜色下正朝你追击靠近】
【击杀所有猎犬(0/3),奖励:100点经验,失败惩罚:无】
星渊游戏世界里,杀怪是经验来源的第一大头,但是在杀怪之外,时不时触发的任务同样有经验奖励。
100点经验,差不多可以让路平升一级。
星渊经验系统采取的是阶梯式增长。
比如,以1级所需要的100点基础经验为开始,前20级的见习武道家区间里,接下来每一级所需经验会增加10%。
而每20级的提升,对游戏玩家而言意味着一次较大的质变,升级所需要的经验比例也会随之提升。
20级之后,每级经验增长比例15%。
40级之后,每级经验增长比例20%
以此类推。
总而言之,按照这种等比数列的方式,越到后面升级所需要的经验越多,到了大后期,等级超过100的时候每级都需要以亿为单位的经验,再往后全是天文数字。
不过。
在游戏后期以宇宙为背景的世界观里,动辄摧毁一整个星球的怪物,获得的经验也是天文数字。
“三只寻血猎犬在我可以应对的范围内,但是绝不轻松,而且最危险的不是寻血猎犬,而是紧随其后的暗潮增援部队。”
路平看了眼天上的月亮,仰头沉思。
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