第二章 领地选择 (第2/2页)
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对一个领地来说,多3个会烹调的厨师,效果不用多说,这是别的玩家绝对无法比拟的,陈兵特有的优势。
徽章上的名望技能,还有领导者戒指上附带的魅力属性,都让陈兵能更好的获得领地住民的忠诚,对一个领主来说,只再合适不过的技能。
而领导者戒指上的领导力、快速召集、战意振奋等技能,进了游戏应该会被削弱,但总的来手,还是很适合作为领主的辅助技能。
称号方面,陈兵准备带刚得到的地图开拓者和护花使者,一个被动,一个需主动佩戴,可以同时生效。
他所拥有的称号还有守护者和同归于尽,但在史前大领主游戏内都是无法发挥效果。
还有就是物品,物品陈兵选择带进游戏的是数据存储体及精细指南针。
就陈兵在论坛查询资料所得,这两样物品,在探索史前文明和遗迹时,有可能发挥作用。
在陈兵确定所有携带物后,雪莱公主也是跑了回来。
……
……
眼前一黑之后,陈兵眼前出现了几行文字信息,然后就是初始领地的选择。
在进入游戏之前,陈兵对此就已有所了解。
就游戏论坛的资料来说,发帖的玩家,建议要选的话,最好选择平原领地。
平原领地虽然中庸,但没有明显的缺点,只要能防守得住流浪匪徒的袭击,领地发展的速度会很快。
第二选择是山洞领地。
山洞领地想扩建不容易,但防守能力很强大,想攻打需要付出很大代价,无论是游戏里的流浪匪徒,还是玩家,都不会想去攻打山洞领地。
而只要坚持到挖掘出史前文明和遗迹,运气好一点,山洞领地想扩建也不再是问题。
第三选择就是随机选择。
湖泊领地和河流领地,都是最容易发展和富饶的领地,任何一方面都比平原领地要出色,防守则是简单很多,此外还能多获得两天的领地食物。
而最不建议的,就是海湾领地了。
海湾领地最大问题就是食物和淡水的获得。
淡水要跑到较远的地方去获取,食物基本只能依靠捕鱼打猎。
打猎是最原始的获得食物方式,很不稳定,想发展领地,必须得进行农事生产作业。
而海边地带,盐分过多,无法种植,还没有足够的淡水灌溉,想种植同样得跑到较远的地方去。
而农田也是能招致流浪匪徒光顾的,玩家可能得花费大量的时间和很多人力在保护农田上。
更不用说,时不时还有海盗光顾。
所以尽管在游戏中后期,海湾领地的玩家能建造船只,出海探险,比别的玩家更早探索海洋和海洋中的文明遗迹,但如何渡过前期,是一个大问题。
就算是极有经验的玩家,选择海湾领地,运气不好或者一不小心也会阴沟里翻船。
至于新手玩家,论坛资料上是强烈建议避开海湾领地的。
“d,随机领地!”
陈兵早就想好了要选哪个。
五种领地中,除了海湾领地外,其余几个领地陈兵都能接受。
海湾领地几率是20%,他运气向来不错,想来也不会脸黑刚好随机到海湾领地。
排除海湾领地,剩下四个领地,能随机到湖泊、河流领地,那是大赚。
山洞、平原领地马马虎虎,但起码还多赚2天领地食物。
陈兵:“……”
随机结果出现,陈兵望着系统提示,默默不语。