第二章 难度激增 (第2/2页)
只是这一跃的落点,不是别处,正是那头怪物的背部。
他径直骑坐在了怪物背上,也许是这个结果过于突然,一人一怪在第一时间皆是一愣。
随后,回过神来的怪物上当即蹿下跳几欲挣脱背上的人类。另一边,本月自是使上吃奶的劲死死抓住目标,单手紧握匕首猛扎在羊背上。
攻击生效!伤口泵出一股腥血,怪物吃痛吼叫一声,挣扎地愈发激烈!
本月当机立断又补了第二刀,只可惜他没有系统地学习过怎么用刀,加之发力受限,导致这两刀捅得都很浅。要是给他把枪,没准还能造成更可观的伤害。
就在他正准备下第三刀时,凶兽猛地一发力,本月便连人带刀一同飞了出去。
他刚一落地,耳畔又是一阵劲风呼啸,不用想也知道接下来会发生什么。胸腔传来一阵突兀的挤压感,几乎是同时,本月觉得自己的心脏停跳了。
随即,他连滚带爬地倒飞出了十米有余。
受此一击,生命值跌落足足31点。可剧痛反倒让本月的头脑前所未有地清醒,他在心中立下定夺,绝不能让那怪物再度得手,最好的破解办法是直接废了对方的冲锋能力!
他迅速掏出一瓶药喝上,将生命值回拉20点,随手捡起一块石头朝怪物扔了过去。
石头砸在怪物头上,此举彻底激怒了它!眷族仰头咆哮一声,转而发起了死亡冲锋。
本月屏息凝视,机会只有一次,失败的下场无疑是死亡。他全身贯注地等着怪物靠近,十米、八米、五米……就是现在!
匕首脱手而出,径直朝着怪物的眼睛飞去!完成攻击的本月朝一旁猛扑,至于能不能躲开其实他也没底。
幸运的是,眷族羊冲得太猛以至于无法躲避迎面而来的匕首,它的左眼被当场刺穿!失去一半视野的怪物哀嚎着侧滑跌倒,由于冲势过猛而撞在另一棵树上。它摔得不轻,身上陡增无数擦伤不说,头上的角还折断了一根。
“是时候结束这一切了!”
本月拖着伤痕累累的身体冒了出来,他握紧刀柄猛地往里一送。
猛击发动,造成32点伤害。
正所谓,趁人病,要人命。本月一看便是深谙此道之人,根本不用旁人指点补刀,对着倒地未起的怪就是几下致命普攻,打到怪物生命值归零后,又补了三刀才收手。
伴随着最后一声凄冽哀嚎,这个支线任务也正式宣告结束。
本月收起匕首,与此同时一个结算界面弹了出来。
完成支线任务——疯狂的羊
获得奖励:温克尔镇民的好感+15,魔羊之角,眷族的血液,任务点数750
隐藏剧情触发进度——1/3
最后一条信息令本月尤为在意,与大部分同龄人一样,他也曾热衷于各类游戏。根据以往的经验,隐藏剧情这类跟高难度挑战直接挂钩的事件,一般不会与主线或这种固定会触发的任务并存,绝大部分得是由玩家自行探索世界的边边角角触发。
而从现有的剧情推进来看,他与鲍勃的相遇是一种“必然”,这个任务也是一个必定会触发的任务。令他疑惑的不止这点。刚击杀的眷族羊,从强度来看,可不像是第一场战斗会登场的怪物……
想着,其视线掠过昏厥中的绵羊,又回到了刚刚击杀的低阶眷族,脑海中闪现着任务自触发到结束的每一幕,终于有了推测。
动态平衡机制!
他的猜测很简单——自己在任务中的表现超出了系统的预期,于是系统临时提高了任务难度。
事实上,也确实如此。
按照正常剧情走,冒险者只需击杀5头绵羊,剩下的绵羊会自动失去战意,恢复正常。但本月并没有这么做,而是兵不血刃地放倒了大部分怪物,于是这个支线的难度就发生了变化。
与拔升的难度相对应的,是丰厚的奖励。
在原设定下,杀一只家畜,获得的镇民好感就会下降1点,这个支线设定上最多获得10点好感度,但换做大部分人来只能获得5点。可由于难度提高,出现了本该是中后期才会出现的精英级变异怪物,一切都走上了一条未曾设想的道路……
对他本人而言,这个支线最大的收获莫过于那1/3的隐藏剧情。他玩游戏有重度收集癖,为了一个收集成就可以把一款游戏的整个地图翻个底朝天。
言归正传,战斗过后,本月显得有些不适应,因肾上腺素过量分泌而颤抖的身体说明了这一点。虽说前不久刚杀过人,就心理素质而言比普通人强一些,但跟这种一看就掉SAN的怪激情互殴还是第一次。
正思索着,身后传来了鲍勃惊喜的声音,这个OB已久的老农开始交代信息了:“我的上帝啊!你一定是超人!快,咱们把剩下的羊搬上车,我立刻带你去镇子。哈哈,我们有救了!”