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267.这是疯了吧?(第7页)

比如说怪物死了以后剥皮,植物拾取,加工制作,打造武器等等。

完善怪物猎人自己独有的生态链……

然后,为什么要将《怪物猎人》和《虫师》放到一起进行开发呢,其实也是出于这个方面的考虑。

怪物猎人和虫师都主打一个环境生态,相当于自然界当中的所有东西几乎都是可以被研究和开发的,只不过怪猎的主玩法是战斗和升级。

而虫师的主玩法是探索和解谜。

从统筹开发的角度来看,过渡得又自然,开发成本也得到了最大程度的降低。

你要一上来就做个怪物猎人的话,程序猿们估计得疯。

……

一个星期后。

“疯了吧?”

在看到三上和神谷这边提供的两个新项目的企划案之后,程序猿们表示一个头两个大。

个个的脸上都露出了怀疑人生的表情。

“虫师还稍微好一点,在幽灵公主的基础上做就行了,无非就是多增加一些判断和道具使用的功能而已。”

赤西健翻看着两份企划案,跟手下核心程序猿们仔细分析了一遍。

觉得《虫师》的可行性挺高的,开发的复杂度可能在于大地图上。

“但是,这个《怪物猎人》!”

“这是人能做的东西?”

“就是!!!”小池也跟着帮腔。

小池是赤西健新提拔起来的程序猿大牛,之前主要负责游戏工具,也就是青智源所说的游戏引擎的开发工作。

这些东西,到最后,肯定都是归到他们引擎组的。

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