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哪怕是打个小怪也不容易呢。
看样子应该是故意这么设计的,突出一个怪物难度。
也就是说,正面遇敌的话,不要同时挑战两个以上的敌人,不然就很容易将自己的薄弱点暴露给对方。
一旦被两人包抄夹击的话,就会陷入极大的劣势当中。
这样的设定也太真实了吧?
不过……
下一秒钟,山田正治的嘴角浮现出了一抹阴恻恻的笑容。
啊~
我可太兴奋了。
山田正治只觉得热血沸腾,好长时间没有玩到这么让人血脉奔张,肾上腺素飙升的游戏了。
刀的好处就在于不但能进行单人攻击,还能进行范围攻击,所以在面对两个敌人的时候,如果攻击范围足够靠近,就可以同时对两个人造成伤害。
当然,这样带来的风险也是挺高的,意味着你要同时被两个人进行攻击。
在防御方面,幽灵公主跟猎魔人完全是两个极端的游戏,猎魔人或者暗黑破坏神当中你还能通过堆属性来达成无伤的效果,但是在幽灵公主当中,随随便便被对方砍一刀,血量就会去掉好大一段。
两个武士同时攻击的情况下,几乎就是一命呜呼。
所以这一次山田正治选择了逐个突破的方式。
打败了两个武士之后,山田正治继续往上走,去追赶之前逃跑的那个商人。
……
一路解决敌人,来到了山林茂密处,接下来系统剥夺了山田正治的操作权,开始播放过场动画。
只见之前的那个商人慌慌张张从树林当中跑了出来,后背上面背着一个大大的包袱,口中惊恐地喊着:
“快走!已经拿到了,山主要发怒了!”