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不过台上的野村哲也非常坦然地笑着说到,“关于萨菲罗斯这个角色呢。”
“其实我们是借鉴了pokeni的3D宝可梦。”
“欸?!”
此言一出,下面一片哗然。
连青智源都惊呆了。
“说起来,关于最终幻想7的3D制作这件事情,其实我们团队成员之间是特别没有底气的,尤其是美术创作团队,为了能做到3D角色真是绞尽脑汁,想了各种各样的建模表现。”
“去年宝可梦3D发售之后,我们才终于鼓起勇气坚定走3D化的道路,因为3D游戏实在是太有魅力了。
萨菲罗斯这个角色呢,是诞生得最早的一个角色。
甚至当时还没有主角克劳德,就在我看到宝可梦3D大世界当中最终BOSS路西菲斯的时候,我就被其震撼到了。
那一眼。
我就能认定,这就是我们想要是萨菲罗斯。
基于此,我们创作了这个角色。”
野村哲也倒是挺坦荡的,似乎也没有半点觉得羞愧的意思,这也是原画师的一种自信吧。
“路西菲斯应该是借鉴了路西法的形象,”野村哲也看向台下。
正好镜头也跟随着打了过来,给青智源一个大大的特写。
现场的观众们都不由得笑了起来。
主持人赶紧一阵小跑,将话筒递给青智源。
“对的,我们在创作路西菲斯的时候,就是参考的路西法,所以名字也是差不多。”青智源点点头。
“希望青社长您不要介意我们借鉴了你们的宝可梦。”野村哲也笑到。
“不会不会,”青智源摆摆手,“我很荣幸。而且野村先生您不说的话,根本不会有人看出来这两者之间的关联性。”
“好的,那么我们就不用修改他的形象了对吧?”