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神谷英树绝对算得上是霓虹的鬼才制作人之一。
看看他主导开发的游戏作品就知道了:
《鬼泣》《红侠乔伊》《大神》《猎天使魔女》……
鬼泣的诞生是一个偶然,因为当年在三上真司的手底下做得不错,所以在开发生化危机续作的时候,三上真司这位前辈就让神谷英树自己主导一个新主机,也就是PS3上面的生化危机续作。
可是呢,神谷英树这个家伙确实有点天马行空,而且想一出是一出,他就想加入更多的动作元素,战斗要更炫酷更爽快……
结果弄了大半,三上真司一看,得,你这哪里还是生化危机啊,你把这玩意儿拿出来重新做一个新游戏得了。
于是就这么诞生了大名鼎鼎的《鬼泣》系列,堪称当年3D动作类游戏的巅峰之作,从表现力到玩法再到剧情,都可以说是神作。
然后这位制作人,一生当中有几个爱好,第一个呢,就是炫酷的动作。
在他的游戏当中体现得淋漓尽致。
另外一个呢,就是喜欢搞点颜色。
所以就有了后面的猎天使魔女。
还有一个就是喜欢在游戏当中加入各种各样的小游戏,比如猎天使魔女当中的打飞机,解密小游戏什么的……
啊……
对了对了。
青智源终于感受到那份企划案当中熟悉的感觉了。
神谷英树能写出【閻魔天】这个企划案,还有洗澡小游戏,青智源就觉得味道对了。
风格上其实挺像神谷英树前世所制作的《大神》的。
大神这个游戏也是神明转世,各种妖怪,古色古香。
这游戏属于典型的叫好不叫座,玩过的玩家很少,当年在霓虹的发售成绩只有14万份,但是玩过的都觉得这是当之无愧的神作。
……
神谷英树啊。