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174.新的企划?(第5页)

就在这时,外面响起了敲门声。

青智源抬头看了一眼,是三上真司。

“请进。”

“社长,你找我啊?”三上进来之后,轻轻关上门。

“嗯,你这份企划案我看过了。”青智源说,“挺有创意的,不过细节上面可能还欠考虑,需要多打磨打磨,而且你哪里有时间来做这么多的游戏?

我的建议是先把《边境》做好,然后尽快出《猎魔人2》的企划案吧。”

“欸?”

三上真司愣了一下,然后苦笑着说,“社长你误会了,其实这份企划案不是我的。”

“嗯?不是你的?”青智源有着些微的诧异。

不过他突然也明白过来——

怪不得我说这个风格跟三上真司的那么不一样呢。

三上其实是个很严谨细致的人,应该不会做出这么奔放大胆的作品。

“那这是谁写的?难道是和田?”

虚渊玄倒是有这个可能,但是老虚不可能画那么多画啊,能给你一个轻让你去感受就不错了。

麻枝准的风格就更不像了。

“实际上呢,”三上真司笑了笑说,“这份企划是一个公司外的人发来的投稿,想在pokeni谋求工作的。我跟社长您的看法是一样的,挺有趣的创意,而且画得不错,至今为止好像还真的没怎么见过这种风格的游戏呢。

不过嘛,很多细节其实没到位。

比如说黑白魂的作用,它作为核心玩法,似乎也没有跟其他横版动作游戏拉开差距。

我原本希望能在企划当中看到更多的合理且让人惊叹的设定出现的,仔细想想其实还不够。

但是总体来说,作为一个门外人,这个新人其实很有天赋了。”

“原来如此。”

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