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当年雅达利游戏机上面就是因为一款ET出的bug太多,太过粗制滥造导致了北美游戏机市场的大溃败,所以质量问题是游戏开发不可忽视的。
在这之前pokeni为了节约用钱,都是项目组的成员们自己充当测试跑游戏,发现bug和修改bug的。
现在有了一定的经济实力之后,青智源还是决定要招几个专门的测试人员。
可以说现在的Pokeni在职业分化上面已经走在了时代的前沿。
这种职业分化有一定的好处,好处就是【专业的人做专业的事情】。
分工是工业化流程当中非常重要的一步,它让所有的环节都能高效运作,每个人在自己熟悉和擅长的领域当中肯定能发挥出更高的价值。
可也有一定的坏处。
坏处在于缺乏联系性,社员们可能某一方面的能力特别突出,在其他方面的短板也会很短。
最终结果就是很难出制作人。
因为制作人是要全盘思考,综合考虑各方面的因素,有专长同时也要对游戏当中各个环节都有所了解的【全面型专才】
所以青智源会要求P社的员工们除了在自己擅长的领域当中有所建树之外,还要多去了解其他人,特别是跟自己关系不大的那些同事们都在做些什么,偶尔也会让不同领域当中的老员工们来开个小课,给大家介绍和讲解自己的工作内容。
……
在看到pokeni的【游戏测试工程师】招聘广告的时候,不少年轻人都惊呆了。
“纳尼,居然还有这么好的工作?”
“不但能玩游戏,而且还能玩游戏挣钱!”
“看起来基本上没有多少要求,主要是喜欢游戏,并且熟悉游戏,我就很适合啊,我都玩过不下百款游戏了。”
“哇塞,这个世界上还有比这个更幸福的职业吗?”
“有吧,不是有什么【酒店试睡员】,【美食评论专员】之类的吗?不但能住高级酒店体验有钱人的生活,吃好吃的美食,而且还能赚钱,这些也很幸福吧?”
“但是那些职业的门槛可不低哦。成为美食家的前提是你要真的有一根绝对味觉的舌头和犀利的文字才行。
根本就没有P社要求的这么简单好吗?”