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“山上老虎许久不吃人,你们就当该吃素了?年轻人,老狗还是有几根牙的!”
被圣堂教会侧狙杀,是预计之内的事情。
只要圣堂教会势大,只要他们处于优势的神祗级战力能够进入世间,清除我这个不稳定因素,简直是理所当然的事情。
那么,我要么找个狗洞蜗着,要么,就斩断伸过来的脏手,告诉他们量力而行。
“想杀我?可以,付出足够的代价就是。”
魔剑七恶剑一出,应该能够让这些渺视凡俗的秩序诸神安静一段时间。
至此,除了还在设计蓝图阶段之中的律法之刃,我的魔剑们的设计理念和功能已经全部展露出现了,我为自己选择的战斗方式也已经确定。
最开始的,是寒冰魔剑北地,它会制造只有敌我的死亡角斗场,在限定的范围内,进行我最擅长的雪地烂仗。
而在范围之内,圣剑黎明却会发挥作用,一方面增益我的战力,一方面持续消弱混沌生物,一旦实现开来,就和把吸血鬼绑在太阳下晒一样无耻。
而若对手是亡灵和恶魔的话,圣剑黎明还具备强大的针对性杀伤力。
但仅仅如此还是不够的。
圣剑对秩序诸神和天使、凡人等秩序生物毫无意义,但我依旧选择了塑造它,只是因为在我的设计理念之中,有这么一把只有灵魂,就是神明也可以轻松斩杀的大杀器——七恶剑。
七恶剑的七恶,值得是人类被视作原罪的七大负面情绪,本来就是上位面生物视作低等生物不够完善的证明。
这方面做得最过头的,就是已经化作自动人机的圣光之主和纯粹的杀戮兵器天使族了。
“既然你们把凡人的负面情绪视作罪恶,那么,这把纯粹的凡人灵魂负面感情之剑,被叫做七恶剑,是最恰当不过了。”
原理不用复述了,它的材质是海量的灵魂,按照统计和基础设计,恐怕要的不是几万人份的灵魂,需要的是几百万,几千万的冤魂,而且,是死的越惨,死时冤魂越深的灵魂效果最好。
不管从那个角度来看,即使放在整个死灵魔法的历史之上,这把魔剑也称得上最邪恶的造物了。
一旦塑造成功,任何被击中者,只要它有灵魂存在,海量的负面情绪会瞬间击溃他的灵魂平衡,失去了灵魂的躯壳毫无意义。
设计理念已经被证明了可行性,我一直在喊的,就是缺材料了。
从设计蓝图出炉,下深渊我都在喊缺材料,甚至一度动过到死亡位面打劫的想法,但可惜的是,活的太久的死灵反而没有多少负面情绪了,还是刚刚死掉的生者之灵最好用。
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