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就在机枪射手压制开罐器的时候,RpG射手已经对着他连连打出手势,他将沿着左翼包抄对方。
看到机枪手点头,RpG射手立马开始了自己的行动,右手举枪,顺着沟壑和掩体绕行。
也就是在这个时候,机枪手却瞄到了一个黑疙瘩,正从空中划过一条弧线,朝着他的位置飞了过来。
他立即松开了不时快速按压的扳机,朝着掩体处翻身跃出。
轰!
在刚才的射击点位不远处,一枚手雷炸响,霎时升腾起一阵黑色的烟尘。
开罐器扫了一眼,机枪手被他逼退,在向他右翼转进的途中,开罐器还不忘摆过枪口,朝着机枪手所在的方向,送上一记长点射。
不得不说,双方的想法直接撞车。
一个向左,一个向右,完美地撞在了一起。
机枪手听到开罐器开枪,不甘示弱的将Rpd摆了出去,凭借着感觉,向着刚刚的大致方向上,又是打出一个长点射。
没有使用弹链盒的好处,就是完全能够看得清楚余弹还剩几发,
清晰可见的弹链,已经走到了尽头,已经卡在了受弹机匣旁边,这个位置告诉他余弹5发。
略一迟疑,他将Rpd放在了地上,双手撑地,双膝跪地,趴在地上,缩头缩脑看向开罐器原本所在的位置,看到敌人并没有再次还击,终于松了口气。
将防身用的马卡洛夫手枪掏出,打开保险,放在了地上。
同时掏出了一枚F-1手雷,放在了手枪的旁边,准备随时反击。
干完了这一切,快速从后腰处取下了空的弹链盒,头一摆,已经拽下了脖颈处挂着的两条弹链。
打开弹链盒,将两条弹链接在一起,整理平整和,快速分层盘绕进盒内,然后迅速将弹链头引入弹链盒的出口引导条,将弹链引出盒口。
做完这一切,将弹链又拉出的一小段,就将弹链盒挂在了受弹机匣下方,掀开它,将弹链压了进去,合上受弹机匣,砸下一拳,确认已经安装好了弹链。
用锁定杆锁定了受弹机匣,拉动枪机上膛。
做完这一切,终于是让他松了口气。