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前面这些东西都很好,不过还都不够把握一击定局的解决掉之前杀死他的那两个怪物。
只能说在一定基础上足以保持让他与之周旋,依靠真实伤害以及消耗品,一点点的磨死对方。
而具体的能够解除对方控制能力的物品还没有开出来,精神震慑和意识离线两个负面状态还是决定性的控制手段,除非远距离一击制胜。
内心高兴之余还有一些急切,希望在剩下的还算是数量足够的凝聚物中,找到解决问题的物品。
于是第10个凝聚物彻底展现出来,居然是空间拓展卷,经常出现在各个游戏中的消耗品,是氪金物品,或者是活动中,特殊任务中出现的类似奖励品。
这个没什么好说的,仔细探查了信息发现是10立方米空间的拓展,直接用掉将背包空间扩展到20立方米。
马不停蹄查看第11个凝聚物,这个有一些意思。
居然是一个游戏中的设定,好像也是最终幻想起源中的一种特性,防御攻击之后,立刻可以进行追击。
整个追击动作过程,速度会强制提升,可位移距离很长,可自主选择是否激活这一特性。
这个功能特性,除了增强了攻击方面追击效率。
另外在陷入群攻中时,如果能把控好攻击来源方位,攻击目标情况,就可以有针对性的进行位置转移。
也是从另外一种角度增强了闪躲能力和战术选择能力。
虽然这个功能不错,但是依旧不够强力,继续查看第12个凝聚物,这个凝聚物彻底展现出他的信息之后,让袁旭彻底的惊讶了起来。
因为这个凝聚物居然是一个天赋能力,它并不是任何游戏当中或者是文学作品中的出现过的类似天赋。
而是曾经出现在他想写出的一部幻想类小说中,提前设置出的主人公的天赋,虽然那本小说也只是想一想最终也没能写出来。
但是他那个天赋他一直记得很清楚。
伤之增损------每对敌人造成一次伤害(无伤害则无法激活),将会获得一个正面效果或者对敌人施加一个负面效果(有时效或者有次数限制);
每杀死一个敌人,都会有极小概率永久保留杀死敌人之前造成的所有正面效果,天赋可强化,强化手段未知。
这个天赋能力的描述文字只有这些,当然是针对此时的袁旭,这个天赋十分匹配他当前拥有的真伤戒指。
虽然这个戒指赋予的能力是每种攻击都会附带一点真实伤害。
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