第452章 木之试炼(下) (第1/2页)
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那是一种不能称得上是植物的须,本身是火焰状态,这与木元素的本质显然相违背,而也就是这株须的出现,竟然让阿瑞文看向了我这边。
起初,那株须并没有表现出什么作用,而且有一个特殊的地方是,它并不能够与其他须叠种,我本以为那是个培育的失败品,直到一次无意中我控制它的行动。
只见它在我意念的方向上延伸出四格,而且可以转弯,我试着将其引导到弥的脚下时,神奇的一幕出现了,弥在那火焰的灼烧下,竟然头顶上出现了火焰的标识,那也意味着这个“游戏”实际上存在着一种机制——负面效果。
而被灼烧过的弥身上就会带有火焰粒子飘飞,它并不会造成伤害,而其真正的效果却是——让其身后的弥受到一半的连携伤害,这种连携伤害在降低到基础数值的1\/4时就会消失,也就是说只能延伸两格。
于是乎,我将解析的重心放在了那些种子具有元素特性的须上,而最终在第六十三回合,我也得出了以下几种效果。
金——使弥不再具有伤害须的能力。
木——行进后在身上生成孢子,死后会对身后的弥造成等量于生成孢子那一击的伤害乘以携带孢子的回合数的伤害。
水——在弥受到攻击时会在身上发芽,芽生长到一定程度时便会将弥变为没有任何特殊效果的须。
土——会在受到攻击累加到一定数目时停止移动。
光——使身上生成『明格』,死后使最近的携带『暗格』的弥一同死亡。
暗——使身上生成『暗格』,死后使最近携带『明格』的弥一同死亡。
(被携带死亡的弥身上的格子效果不会接连生效)
雷——使攻击在竖方向上延伸,与火类似。
风——有概率使弥后退或受到的伤害加一。
而弥的血量已经翻到了80点,行进速度也变成了稳定两格。
让我比较奇怪的是,培育出的这些富有元素效益的须都只能类似于那株火属性须存在,虽说可以叠种,但延伸出的格子也依旧只有四个,即使是能够随意变换元素,但是也需要占用一回合。
就目前的须与弥的比量来看,坚持下来是完全没有问题的,而接下来的回合也足够我开发出新的须。
不过,现在的我选择将目光投向那三天时间未能解析完毕的三颗植株。
毫无疑问,那需要大量的时间,而目前也恰恰是一个好时机。
“加油,伊天梵,你可以的。”我为自己打气道。
尽管为此累得满头大汗,我也依旧不准备放弃,另一边,阿瑞文的发展已经到达了鼎盛,弥还没等跨出一步便已经死亡——当然,只要让弥前进一步,阿瑞文也就离失败不远了。
而现在的他也选择了拖慢进程,就这么看着我的行动。
不断的尝试与失败,周而复始,进度看似丝毫没有进展,而就身处其中的我却清楚的知道,自己离成功就差一步。
就在第一百轮来临,新的一波升级就要开始的时候,那困扰我许久的种子也终于解析完成。
以最快的速度种下培育,我期待的看着那历尽千辛万苦才取得的成果。
伴随着第一百零一回合的来临,那须也终于破土而出。
那是一株漆黑的植株,形状酷似古典的大炮,但在弥踏上草地之时,它却迟迟没有任何行动。
我仔细的翻看自己的研究,成果——无自主意识,攻击或可能以爆炸为形式,无法持续攻击。
就当我百思不得其解时,我突然想到那些元素株的情况,于是也试图将意识转移到大炮花上,随着我意识的移动,那大炮口竟然跟着发生偏转。
死马当活马医,我试着用其发动攻击。
伴随着一声炸响,以被我指向的地方为中心,三乘三范围内的草坪上,弥全部被清除。
我露出满意的微笑,瘫坐在地,开始期待起另外两株未被解析的须。
再次进入马不停蹄地赶进度的状态,而一但草坪上的攻势下降,就用大炮花来上一发,安全的时间也就由此诞生。
时间很宝贵,这毋庸置疑,而在这种无比紧张的氛围下,我也确实发挥出了自己的潜力。
第一百六十三回合——这么长时间的消耗,弥并没有太大变化,反倒是大炮花的数量已经被我提升到了五株,好在它的使用并不需要消耗回合,只不过有两个回合的冷却间隔罢了。
在须生长的激动时刻,我望向抱着看好戏姿态的阿瑞文。
只见他向我比了个加油的手势,我也举了举拳头,说明自己势在必得。
依据结果,我得知了它的那个令我难以控制激动情绪的效果——附加元素,而当我将其种在第二列,用元素须扫过它之时,第一株附加元素的进攻型须,诞生了!
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