第三章 杀戮之城(90) (第2/2页)
“不,一般,遇到魔武族的械神道统和力学天才一会给你完美弹反了,论吨算的武器你得硬直多少秒,要是地形不平给你反震飞出去都可能。实用的方法是在地上打点小洞,能召唤源源不断的小碎片当暗器,控制这个不影响你手上动作,对面格挡你的武器和躲技能就得挨一下,能偷点伤害。”张嗣源看来也没少用控制台快进大陆崩坍,拿外面一圈虚空磨盘来砸电脑玩家。
“天赋,头痛砍头,ea之道,就在其中。当出现骨折出血盲目等身体受损异常时,将通过削减该部位在身体所占比例对应的百分比血量来直接取消异常,可以在面板选择你认为无需取消的异常来阻止天赋发动。”莱月昂继续举例。
这是明显的近战位用品,但南辰琉已经有了个真男人大招骗对方控制连段浪费一套技能,作用就不大了。
“天赋,瘟疫天灾,毒害异常不再需要积累量表就可以造成一级中毒,腐蚀护甲和虚弱减力敏耐效果提升,一级量表满额后爆发一次自身攻击范围两倍直径的连锁,使单位附近的敌对目标全部得到一级中毒,二级、三级同理,据当前场上敌对单位中毒数量进行每位百分之三的增伤,每两秒提升一次,最大十位每两秒提升百分之三十。”
“天赋,该隐血月赐福,身上的灵魂石与幻神核心数会以每个百分之三的效能提升你的总物理攻击,暗系伤害与暗抗在夜中得到百分之七十三提升,夜中幸运得到全额敏捷值加成,暴击溢出百分之百的部分再以百分之三十的效能转化为暴伤加成,夜中潜隐行及遁系技能持续时长基于原夜中或月照提升再翻一倍,没有攻击或受击免除显形惩罚的获得该效果,夜间视野全开到可视极限,夜中每五分钟虚空中的幽影会为你警示视野内的真视道具与显形陷阱。”
“这两个倒是不错,”失踪人口谢涵不知何时应召来前,“但这个毒的传播收益明显偏向远程触发,潜行倒是能吃到加成,可也亏了攻击提升,还是算了。”
“天赋,荆棘霜花,冻结异常累积量表由150降低到80,降低力敏智耐效果提升,额外据自身幸运造成技能冷却延长效果,最大两倍,物理钝击或猛击提前碎冰按力学系数削减百分二十到六十的护甲,纯法或元素类提前碎冰则短暂移除法防或该类元素抗,持续到该单位下一次受伤,冰附魔的武器积累出血锋利穿刺切割量表效率提升。你现在可以冻结没有活跃的属性表面的boss生物。”
这一天赋看似超模,其实是用来弥补暗冰属的亡灵法师的能力的,一身技能基本没伤害,法爷只能抡着棍子上前敲。
“接下来是上帝左右手,天赋,混沌初分,到底是七八脸劈了腿,还是蓝胖出了轨。普通攻击据幸运有概率造成双重到十一重打击,重数上限由力量决定,每百点增加一重,额外攻击完全视为普攻,可以触发特效和物理异常,触发成功后会在原地留下一个幻影,其没有碰撞体积,继承当前主体属性并锁面板但不能回复资源,会模仿主体的一切行为,直到红条或蓝绿条中一条耗空,主体死亡时可以取代任一分身复活,复活有三十分钟冷却,与守护天使等非三灵魂石或复活石重生手段共享冷却。天赋,飞升者之手,得到暴击等级,无视暴击抵抗率,超出百分之百的部分的为二级暴击概率,超出百分之二百的部分的为三级暴击概率,类推,暴伤乘区更改为暴击级数乘以基础暴伤倍率与暴伤加成的和。”
“我测,直接多出两个乘区?!”南辰琉惊道,“而且都能有概率达到十以上的倍率,伤害翻几十上百倍,又一个小飞升塔吧?”
“陷阱卡,没大飞升塔这点乘区根本不明显,哪有多点数可以加,正常百级满配不要血质词条宝石全洗成爆想满也困难,然而飞升面板也是看着大数字过瘾,攻击早就溢出了,甲上装的全是防御属性,完全看谁先把谁的甲耐久洗碎,碎了甲空手打几巴掌都能秒,纯纯的法宝战。”张嗣源好似也对此进行了有力的亲身实验,“这得配合一些临时叠属性,偷属性和属性转模来打个意想不到的效果,就和你方才那边的连发天谴一样。”
“天赋,坚守者之魂,力学乘区中得到额外加成,在力学系数中判定占优时输出或弹反的伤害在基础伤害数值区加上自身生命上限,并造成重击命中的削韧,对因韧性架势积累量表满额而被击倒或僵直的敌对单位造成伤害时在力学乘区中额外得到双方攻防架势力学系数之差的数值的加成。”
“这个太前期了,后期血质大头在防御属性方面而非堆血,基本是连段秒杀没什么拼刀和削韧的机会,目前这堡垒就能保过我们度过前期,不太需要。”张嗣源啥啥都否定,是不是控制台实验多了养出了完美主义心理?