主角兑换体系 (第1/2页)
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参考了dnd的指数型提升,每点属性是上一级的1.3倍。
所谓的火枪手使用的燧发枪只是限制必须使用这种武器杀人才能增加经验,而不是依靠燧发枪来打输出。
真正的重点是升级后增加的属性,定位倾向于锻体。
这是主角火枪手十级满级时的属性表
力:8(220公斤力量)
敏:17(232公里每小时移速)
体:10
智:3
魅:5
感知:10
运气:5
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参考了dnd的指数型提升,每点属性是上一级的1.3倍。
所谓的火枪手使用的燧发枪只是限制必须使用这种武器杀人才能增加经验,而不是依靠燧发枪来打输出。
真正的重点是升级后增加的属性,定位倾向于锻体。
这是主角火枪手十级满级时的属性表
力:8(220公斤力量)
敏:17(232公里每小时移速)
体:10
智:3
魅:5
感知:10
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