第s48章 大结局 (第2/2页)
饿天子觉得自己必须要解开这个主题的谜团,好在这只是个主题游戏一样的,没有谁真的被杀害。
而饿天子这边就能无限存档,加载游戏一样,而且根据铂薇儿说的界面,能看见数据库很大,而且界面就是管理员系统,似乎能改很多文件,但饿天子都看不懂,要是单改一个可能导致系统崩溃,于是选择全部重新加载。
新的加载后,饿天子看见了菲继续在亭台歌唱,一开始的初始化都一样的。这次饿天子就直接奔着城堡的图书馆去了,因为她看见的苏是背部致命伤,而往二楼的方向倒的,说明二楼有什么动静,那个像管家一样的人,不就很可疑了嘛。
而当饿天子到图书馆内,看到的窗边的那个管家,居然就是块木板立牌,立牌就一只立在这里,正面就是画上去的管家,就像游戏里为了优化场景而将远处的人物制作成普通贴图一样。
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接着,饿天子就在城堡里看t,他肯定就是第二嫌疑人了,只见t也提前走到了城堡里,到了三楼。
饿天子悄悄跟上去,看见t在工具房里找着一段锁链,锁链上还挂上一把锋利的镰刀。
待t离开工具房后,饿天子到工具房同位置找到额外的一模一样的镰刀,这镰刀好像是配合锁链来修剪庄园的别处植被的。
而饿天子比对之前自己看见的苏的伤口大小和伤痕,这正是这种镰刀的刀刃会造成的,而此时t已经不见了踪影,现在如果饿天子当面找t,那估计就是自己被杀害,然后系统判定自己又失败了,这样的话,还不如大闹一场。
饿天子想到这样的工具改造成凶器,并且在深夜短时间里,悄无声息地杀死草地上那么多人,效率之高,不知是不是什么特别的游戏设定。
而饿天子组合着锁链和镰刀,就很巧的组合成了链刀,这样挥动起来链刀,熟练度满的话,就能大杀四方了。
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天还没黑,饿天子就前往四楼,这样排查了庄园别处,那么凶手就一定是从四楼下来的。
四楼的楼梯走上去,就是个大的会议厅,城堡里的会议厅虽然感觉别扭,不过正好适合饿天子找位置埋伏,只要接下来出现拿着链刀的人下楼,不管是谁,自己就直接突袭过去。
饿天子就当这是游戏场景了,好好的悬疑游戏,现在要被饿天子玩成潜入暗杀游戏了,饿天子想着必须先手,一击必杀,于是躲在座位的高处,然后将自己刚刚拼接成链刀挂在窗台,这样自己袭击时就能借势准确拉动链来让刀击中敌方。
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灯光渐渐黑,饿天子埋伏地方没灯光,不过饿天子的眼睛已经适应了黑暗,等着必经之路上经过杀手,这样的等待很是战战兢兢,好在饿天子意识到这是场景游戏,时间会相对很快,果然很快到了深夜的时间点,窗外的下起了秋天的雪。
会议台左侧,一个提着链刀的人影走出,那人的衣服看上去就正是t的衣服,并且其脚步很轻的,如此鬼鬼祟祟。
虽然饿天子没有绝对的证据,但还是仗着可以无限存档的游戏大胆地牵扔出自己的链刀,链刀飞过去,但那人手里的链刀正好在绕着其手旋转,那人面对突然的袭击,甚至能反应过来,用着其手上的短镰刀挡下饿天子的袭击。
然后,饿天子就有一瞬间的后悔了,因为那人后面很快冒出另外两个一模一样防弹制服制服的人,而第三位出来的,就正是大头的t。
这三个人很快展开驾驶,第一个人和第二个人先后朝着饿天子扔出致命旋转的链刀,
饿天子借着周围的座位趴下转移,很紧急地躲开,饿天子连滚带爬到了座位排的最右边走道间。
然后第一个人和第二个人向饿天子的位置两边包抄过来,用链刀熟练地压缩饿天子的逃离闪躲的空间。
饿天子飞速看对面架势,如果对面只有一个人,那自己怎么也能和其周旋,但对面现在有三个人,t还在台上,看样子是要远程攻击自己来,两边靠近来的两个人,完全就是胜券在握的步态。
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就在饿天子忙对付不来,要被残忍的刀链击杀时,第三个人,t的链钩也向饿天子的方向瞄准来,饿天子只能打算重开场景然后换别的策略了。
不过,t的钩锁在空中不是瞄准的饿天子,而是瞄准的第一个人和第二个人,这一下,第一个人和第二个人就被t的钩刺穿成串了,破穿的两个人的身体就被回钩拖向讲台。
t这样一链穿二,饿天子意识到t是在帮自己,本以为t会是这样一穿二而结束战斗时,但第二个人很快趁着最后一口气,朝着t也扔出了致命的飞链,而t手上是飞链腾不开,在台上也没处闪躲,t也被一下子命中倒了下去。
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饿天子靠近这三人,第一二人已经没了气息,饿天子想起重要的事,于是对这两人补刀,而t已经是奄奄一息,他中的链扎穿了他整个胸腔。
饿天子继续靠近t,t看着饿天子,他什么话也说不出,血流不止。
饿天子现在没法判断t是不是坏人了,虽然第一印象很差,但这关键时刻,却要为救下毫不相识的自己而死去。
正当饿天子以为线索要断时,自己好像是触发了场景的遗言,t似乎很虚弱地笑了起来。
t(虚弱的):别怜悯我,我和他们一伙的,我们本来要屠杀掉庄园后,洗劫完逃走的,但我改主意了,因为菲还没离开庄园。
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饿天子还来不及了解更多,t就头爆血死去了,很是触目惊心。
为了查看后续的场景剧情线索,饿天子就立刻在这个场景里报警,这样维持着场景不自动熄灭画面。
然后饿天子沿着来公园的路回箱子马车上,和三位薇儿说情况讨论对策,这样饿天子走出主题场景外,那边城堡周围很快就响起警笛,城堡现场各处被围起来。
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铂薇儿听得饿天子说的剧情,云里雾里的,明显是饿天子没有收集到足够多的线索。
铱薇儿接过饿天子带来的烤鸭,铱薇儿摸着烤鸭检查物质成分,烤鸭是真的能吃的,不是模拟的,于是铱薇儿在一旁品尝起来,剧情场景什么的,稍微影响食欲,铱薇儿还是不去讨论了。
铁薇儿白了一眼饿天子和铂薇儿,说:“你们难道又要去重新启动场景,我们这边箱子要开夜间模式出发了,什么场景游戏需要这么投入。”
铁薇儿看着这个场景,她一眼就看出这个场景的引擎模块,以及一个可以运行的机码文件,后缀是【嘀依叉】,于是铁薇儿直接把这场景解包下来,然后把机械码文件反编译,一行一行的代码就冒出在操作屏幕。
然后,铁薇儿毫不留情地,一下把自己解包解密的场景剧情的里里外外的人物资源建模呀,人物动作文件呀,剧情对话文档呀,都直接贴饿天子和铂薇儿脸前。
饿天子一下就清楚看见了这个场景的剧情文档,就是说,讲述菲的复仇故事。
这一下的剧透,让饿天子惊讶之间,脑洞大开,这一下让所有的剧情细节都索然无味了。
铂薇儿(有些生气):铁,你怎么能这样,你这样扒数据文档,让单机的剧情游戏失去了灵魂,没有了互动的游戏就只是程序。
铁薇儿:别再过多逗留这主题公园了,你们再耽搁,明天的大风暴一来,我们就又要被困一个星期了。
饿天子感觉有些困了,她怎么也想不懂,菲到底和这一切有什么渊源,而自己在场景里和角色对话,又是那么真实,会不会公园的沉浸感有某种很真实的系统,而不全部是画面。
饿天子看着铱薇儿吃剩下的鸭骨头,思考着,于是饿天子看着箱子的舱外,调用望远镜,去看已经在远处的庄园,却看见远处路边,小女仆苏提着行李,离开了被查封的庄园,在秋天的落叶和雪花的路边候车亭,等待着路牌上的公交车。
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饿天子(在箱子马车前问):苏,你要去哪里呀?
苏(拎着行李):不知道
饿天子(回头看着箱子内舱,是无奈表情的铁薇儿,以及一脸期待的铂薇儿,还有轻轻睡着的铱薇儿,然后看着苏):那我们正好要去前方,要不,我们一起吧。
苏(激动的心):嗯,好的。
就这样,苏走上了马车箱子,很是奇妙的事,苏并不知道自己是什么,铂薇儿猜测是饿天子卡到了什么场景的漏洞,而让场景里的苏走了出来,可能是某种数据的生命构建出实体的逻辑,这对于广袤的未知世界来说,也是丰富多彩的。
深秋的雪下着,苏很快在侧舱里睡着,静静的休憩,马车箱子在飘冷的雪中,沿着雾凇下的路,在这深夜,好奇探寻。
(以上为隐藏比喻的剧情,表现全书的主题核心)
(大结局,全书完结)