第十章 宿主与系统之间 (第2/2页)
李想回过头来,再看了一遍。
在无数相似的名称中,李想终于发现了一些不一样的东西。
【符箓理论(初级)10点功德值】
【咒术理论(初级)10点功德值】
【魔法理论(初级)10点功德值】
【阵型理论(初级)10点功德值】
【丹药理论(初级)10点功德值】
【器修理论(初级)10点功德值】
………………
还有相应的初级实操篇。
不都是功法,不过,全是知识类。
为什么全是知识类呢?
在李想记忆中,很多系统都有“购买”类功能。
凭空出现新东西,无论是在世界多么珍贵的东西、甚至是已经失去踪迹的东西,都能出现在系统的“购买”列表中。
据李想所知,凭空出现并不是真的凭空,而是依靠于魔术法术的空间属性能力,进行传送。
而传送必定有始有终,“始”是系统物品资源的来源处,“终”则是宿主所在地。
说到宿主所在地,我们可以有一个大胆的假设。
因为宿主作为系统的所有者,往往身具大气运。
大气运者,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。
好吧,一句话。大气运者往往作得一手好死,但又死不成,于是他(她)(它)(祂)就无敌了。
非常人行非常事,非常人去非常地。
作为大气运者,又怎能一直呆在平凡之地呢?
他(她)(它)(祂)们往往会去一些有传说、有故事的地方,在这些地方,其他人往往不能够使用任何能力,不能沟通外界。
可是我们的大气运者、我们宿主却偏偏可以联系系统。
当然也有不能的。
根据已知信息,我们可以得出一些结论,并且进行一些有效的猜测。
两种可能性。
第一种可能,系统的维度非常之高,大大超越了宿主所在的维度。以高维对低维的俯视视角,资源的珍稀程度大为不同。
在低维世界奉为珍宝的东西,在高维世界可能就是地摊货。
不过这里,还有一个因素没有搞清楚,那就是系统的存在,到底是因为什么?
高维投放到低维的原因又是什么?遗失?
以目前所有的案例来看,系统对宿主的作用都是积极的,少有叛主的系统。
这种可能性又衍生了一个问题,高维世界为什么要设计发明一个对本世界毫无用处、却对其他世界有益的东西?
这个东西又为什么会与主世界失联,或者没有失联?
他们主动作出尝试,给予低维世界帮助,那么他们又想得到些什么?
得到?
根据世界设定的不同、世界力量体系背景的不同,维度从来没有统一的评判标准。
所以怎么能够确认自己的付出会有收获呢?也许对方的维度低于想象边际了?
制作系统的成本应该不低。
总之,这是一个伪命题。
李想,想象着。