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就连玩家刚刚步行穿过的房门,也在关上之后呈现出一种“仿佛和空气固定在了一起”的几不可见状态。
无论从何种角度来看,这间牢房的等级非常之高,寻常罪犯根本没资格进来。
沈时序绕着牢房转了一圈,内心如此分析道。
当沈时序研究环境时,牢房外的人也在看着她。
“心率68,呼吸12,血流速度7.6……从目前能监测到的一切生理指标来看,都稳定到令人震惊的程度如果不是有恃无恐,就是她能控制自己的生理指标。”
“你的意思是她曾经受过严格的特工训练?”
“……一名训练有素的特工为什么要一直抵着墙壁往前挤?她应该知道那是墙壁。”
“……”
“就在刚刚,她还试图将坐便器从地上拔起来。”
“……”
牢房就这么大。
沈时序转了三圈上下研究,先是怼着墙面疯狂前进试图卡出点穿模bug,然后又把唯一的家具前后左右以及水箱都仔细检查了两遍。
一个游戏开头的方法很多,可能会简单粗暴地放一段CG来阐述故事背景,也可能会将玩家直接投放到游戏场景内开始进行玩法教学,又可能上来先用一段大场面剧情震撼玩家,数不胜数。
但无论如何,游戏的开头都是为了引导、吸引玩家,必不可能在开头就给出新玩家一个死局……要知道哪怕魂系游戏也会给一些新手指导和按键提示的!
换作是现实中,很多人或许已经认为这是一个“不可逃脱的房间”,但这是游戏。
所以,一定是还漏了什么。
在调查牢房的地面之前,沈时序习惯性地打开背包检查了一下。