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夺下先头战壕可让守方失去一百名士兵进攻方增加一百名士兵,第二块也是最后一块阵地被称为人间禁区,从地图上看这块阵地共有三个点位要夺取,这三个点位形成了一个三角形的交叉火力网,进入此地的人都是九死一生可谓妥妥的人间禁区,此时兔国和蓝鹰指挥官都看出这块小地图的不简单,虽只有两块阵地但却比之前的岛屿战更加残酷,
岛屿战的地形开阔而且有相当多的进攻路线与纵深,炼狱战壕的地形狭窄且进攻道路有限,四通八达的战壕内部意味着士兵们会在开战的那一刻就陷入凶猛的血战,进入战壕后更是需要短兵相接,其战场的残酷程度比之前的大岛屿有过之而无不及,至于那人间禁区更是难打的要命,因为进攻方想要同时拿下三个点位实在太难,这三个点位分别是山丘、工厂和车站,
山丘区域的战壕十分复杂,四个战壕入口加上环绕旗帜一周的内部战壕空间,导致攻守双方进入战壕后就开始你追我赶,杀了一圈你会发现两军又有新的增援进入战壕只能继续追赶,因战壕复杂士兵们除了通过战壕入口进入还能直接从战壕上方直接跃入,哪怕你能清理掉战壕内的敌人也无法阻止敌人从上方跳进来,最重要的是进攻主力不会完全耗在山丘,
毕竟还有工厂和车站需要夺取,一旦攻方士兵大量离开山丘守军必然会重新进入山丘清理敌军,这就导致山丘这块环形战壕区域的战斗会非常惨烈,如果攻守双方都耗在这块区域就会形成双向添油战术,打到最后依旧是守方胜利,诺是双方兵力耗光而攻方没能拿下守方全部阵地依旧是守方胜利,工厂与山丘阵地处在一条平行线上,依靠残破的工厂墙壁构筑起一块简易战壕,
旗帜就在战壕后方,进攻方只要攻入战壕就能打入工厂内部夺取旗帜,可问题是工厂与山丘距离较近可互相支援,对于攻方和守方来说这种互相支援的阵地都可利用,不管是支援战友还是包抄敌军效果都不错,这会让战场僵持性更强血腥程度更高,至于最后的车站最好的进攻方法是先拿下山丘和工厂然后对车站展开钳形攻势,如果绕过山丘和工厂区域直取后方车站那距离实在太远,
而且半路很容易遭遇守军增援的阻击陷入包围,因为战壕的复杂就算进攻方能拿下山丘和工厂也不安全,因为战壕内到处可潜藏守军士兵,一旦进攻方用钳形攻势进攻最后的车站,那守方潜藏部队则可迅速偷袭山丘和工厂对进攻方形成反包围,这时进攻方就会陷入两难,他们的正面是守军主力侧翼是守军穿插分队,如果从前线撤兵回防那车站就打不下来,
可如果不撤兵回防那守军就能占领山丘和工厂夹击攻方主力,进攻方可在战场上装备一支三十人的特战步兵排,三十人全部身穿重甲,其中十人手握重机枪十人手拿喷火枪还有十人拿着榴弹枪和只有一发弹药的标记枪,标记枪可打出信号弹照亮一片区域呼叫火炮覆盖,且这次火炮覆盖不算在战功体系内,也就是说这十名手持特制榴弹枪的标记兵可免费呼叫十次火炮覆盖,至于那榴弹枪更是攻击战壕的利器,防守方可在车站位置呼叫一辆装甲列车,列车上装备有三门平射炮、六门曲射炮和大量轻重机枪,双发可将除战功支援火炮外的其余火炮放入战场使用,战斗还没开打双方就都看出这个地图必将迎来一场血战,这次由蓝鹰先攻兔国防守,了解完战场规则后双方开始战前部署。
“我决定以装甲营带领坦克部队先攻,之后是海军陆战营再往后是非洲特战营,非洲特战营比较适应热带雨林环境下的作战气候,让装甲营和海军陆战营先打开局面再让非洲特战营上去,至于海豹突击队我决定一开战就调用,让他们混入其他部队中配合坦克攻击沼泽登陆点,正面就用其他坦克和步兵牵制,一旦拿下沼泽登陆点我会立刻调派特战排加强侧翼攻势,配合火炮与正面部队争取用最短的时间拿下神威战壕,至于人间禁区我决定根据拿下先头战壕的战况和时间再行规划。”
乔布斯说完看向一旁的阿三首脑,对方依旧一言不发闭目祈祷,乔布斯的战术重在一个兵贵神速和火力压制,依靠正面牵制侧翼突击快速攻下相对容易占领的沼泽登陆点,然后通过步坦炮的结合与两翼夹击战术快速夺取最难夺下的神威战壕,至于后面的战斗根据战场情况而定,这样做的好处在于可以在一开始就给守卫战壕的军队巨大压力,一旦成功很可能会让战壕内的士兵来不及撤退到人间禁区就被追上消灭,搞不好会兵败如山倒顺势一鼓作气拿下人间禁区,缺点则是在于如果刚开始的猛攻没能达成效果那后续攻势就会减弱,刚一开战就动用精锐和特战排将火力发挥到最大化,一旦失败后续进攻便没有了特战排的帮助将更加困难,与此同时张灵泽也做出部署。
“我决定将信息化步兵营一个连放到一线作战,并从火炮营中抽调一个排编入信息化步兵连协同作战,他们的任务是操控战壕前沿的平射炮和后方的曲射炮,咱们在战斗一开始没有坦克那火炮就成了我们最大的依仗,还好这次我们有火炮营,一定要用精准凶猛的火炮打击把敌人的第一轮攻势压下去,这样等十分钟后我们有坦克援助再混编重装坦克营的士兵稳固防线。”
张云忠闻言面色凝重。
“用这样的混编部队会不会让士兵在调度和配合上出现问题,毕竟士兵之间的战术磨合可不是一两天能练出来的?”
张灵泽闻言点了点头。
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