第二百一十三章 (第1/2页)
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《拟神》这款游戏对于野蛮人这个职业的定位属于纯攻击型职业,不过原则上擅长使用板甲的武器蛮子也有当T的潜质,但野蛮人的坦克之路相比于其他职业却艰苦了许多。武器蛮子70级才学会使用重型盾牌,而武器蛮子的仇恨技能则需要等到转生之后才能开启,有很多人猜测转生之后的武器蛮子必定会成为游戏中的主流坦克之一,但更多喜欢坦克职业的人却忍受不了这一漫长的成长过程。
巨力敲击(主动技能):用武器敲击目标,对目标早场120%伤害的同时使对方陷入三秒的眩晕中,需要在狂暴状态下使用,CD时间100秒,消耗魔法40。
巨力敲击是狂暴蛮子为数不多的控制技能之一,这个技能由于控制时间之后三秒,在副本中所发挥的效果并不算太大,但在PK的时候对于那些被狂暴蛮子近了身的玩家而言却是相当致命的,一旦解的不及时,这三秒钟的时间足以让大多数人致命了。
重力咆哮(主动技能):对半径五米范围内的所有目标产生重力效果,使其五秒内攻击速度降低50%,移动速度降低80%。CD时间60秒,消耗魔法80。
重力咆哮这个技能楚先生并不陌生,当初在确定去完成亡灵族主线任务人选的时候,他就险些被一个会重力咆哮的战吼蛮子挤在了恐惧白骨堡垒门外,而如今如果再遇到这种事儿,楚先生就可以拍着胸脯自豪的告诉对方,“不就是重力咆哮么,哥们儿也会!”
和70级的“技能大丰收”相比,八十级野蛮人的技能就减产了很多。
野蛮人在八十级每一系只有一个新技能。
扫击(主动技能):用武器横向攻击身前最多五个目标,对目标造成105%的伤害。CD时间15秒,消耗魔法70。
武器蛮子八十级有了扫击这个强硬的群攻技能,在刷小怪方面速度提高不少。
嗜血反击(被动技能),在受到暴击或致命一击攻击攻击之后,使得野蛮人的下一次攻击对目标造成的伤害增加10%。
嗜血反噬是狂暴蛮子一个很主要的增加攻击的技能,这个技能每级会提升野蛮人10%的反击伤害,如果加到满级的话反击一下就相当于暴击的效果(实际比暴击要强,在反击的同时一样可以触发暴击或是致命一击效果),而且嗜血反击还有一个BT的地方就在于不管是什么(法攻,物攻,近攻,远攻全算),只要打到野蛮人并出了暴击或致命一击效果就能触发嗜血反击!也正是因为嗜血反击的这一特性,使得高级狂暴蛮子在战场中赢得了盗贼终结者的称号(贼属于高控高爆职业,但对上狂暴蛮子的时候,贼的这两个特征不但发挥不出该有的作用,甚至会使自己死的更快)。
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